- Stal zastepuje KSZO Ostrowiec
- Twarze zawodników, fizycznosc w EditMode na podstawie dostepnych fotek i danych ze strony klubu (staty mocno przesadzone
OF podmieniamy w \Moje dokumenty\KONAMI\Pro Evolution Soccer 6\save\folder1 (to tak dla formalnosci)
0_sound:
- Przyspiewki Stalowki (importujemy za pliki 00170 - 00174, oraz za 00310 - 00314, jesli chcemy je slyszec w trybie kariery)
- Po imporcie przyspiewek zapisz koniecznie plik 0_sound (w folderze dat) pod inna nazwa (np. 0_sound1), nastepnie usun 0_sound z folderu dat i zmien nazwe 0_sound1 na 0_sound
0_text - flagi Stalówki
Plik z flagami Stali importujemy za pomoca DKZ Studio do 0_text znajdujacego sie w folderze dat (otwórz 0-text za pomoca DKZ - kliknij na import all files - odszukaj sciagniety folder z plikiem z flagami - klik na niego i OK - zrobione)
kitserver - stroje stalowki wykonane przez torina (bramkarzom pomalowalem template osobiscie - jak torin wyda pelny folder do ks to zaktualizuje link)
Folder Stal Stalowa Wola (ze strojami Stali) wrzucamy do kitservera (\kitserver\GDB\uni\Others A), plik map podmieniamy w \kitserver\GDB\uni.
link:
http://rapidshare.com/files/39844283/stalowka_patch.rar.html